[蕭逸南 (Remy Siu) 在疫情期間創立了遊戲工作室 sunset visitor 斜陽過客。]
溫哥華作曲家兼新媒體藝術家蕭逸南 (Remy Siu) 在疫情來襲時陷入困境。當時,這位西門菲沙大學 (Simon Fraser University) 的美術系畢業生已經以 Hong Kong Exile 的共同藝術總監身份,深耕表演藝術十年。他與當代舞蹈藝術家顏婷妍 (Natalie Tin Yin Gan) 和實驗劇場藝術家 Milton Lim 共同創立這家跨領域藝術公司,結合數位科技擴大編作表演。
2018 年,蕭逸南在 PuSh 國際表演藝術節 (PuSh International Performing Arts Festival) 上擔任《Foxconn Frequency (no. 3): For three visible Chinese performers(富士康頻率第三號——爲三位明顯爲華人的表演者而作)》的計劃負責人。這項製作展現了 Hong Kong Exile 以非傳統方式講述離散敘事的特色。
「我們主要靠創作作品並巡演賺取收入。」蕭逸南通過 Zoom 向《Pancouver》表示。「而表演藝術當然需要我們親自在場才能完成。」
2018 年春季,他入選加拿大藝術委員會和國家藝術中心首屆 Carrefour 作曲家駐地計畫。同年稍晚,他成為現在音樂 (Contemporary Musiking Hong Kong) 的駐地策展人。他的職業生涯正朝著結合燈光、聲音、軟體與肢體的方向起飛。
然而,2020 年春季 COVID-19 的爆發迫使全球各地的藝術場館關閉。蕭逸南不確定 Hong Kong Exile 是否還能再次舉辦現場演出。
「我那時在想,『接下來該怎麼辦?我要如何繼續我的工作?我要怎麼創作?』」逸南回憶道。「我真的很喜歡創造東西,而如果我無法創作,就會感到非常難過。」
[觀看《1000xRESIST》的預告片。]
蕭逸南創立 sunset visitor 斜陽過客工作室
這一困境促使蕭逸南的職業生涯迎來重大轉折。2021 年,他創辦了電玩遊戲工作室 sunset visitor 斜陽過客,希望能將他在舞台上的創新科技應用到這一全新媒介。逸南此前在舞台上已經使用了即時演算系統。
「如果我想要製作一款真正像樣的電玩遊戲,這樣思考是合乎邏輯的。」逸南說道。
他的團隊展開了一場長達數年的創作旅程,最終推出了 sunset visitor 斜陽過客的電影敘事類電玩遊戲《1000xRESIST》。這款遊戲被工作室描述為一場「扣人心弦的科幻冒險」,設定於未來某個未知時期,當時人類因外星入侵引發的疾病被迫待在地下生活。
《1000xRESIST》一推出即大受歡迎,獲得 2024 年獨立遊戲節 (Independent Games Festival) 塞尤瑪斯·麥克納利大獎 (Seumas McNally Grand Prize) 的提名,並入圍敘事卓越獎 (Excellence in Narrative Award) 和 Nuovo 獎。最近,它在 SXSW Sydney 獲得最佳國際遊戲大獎 (Best International Game prize)。目前可在 Steam、Nintendo Switch 和 PC 平台遊玩。
蕭逸南向《Pancouver》表示,這些正面回饋讓他感到如釋重負。
「這就像是一場豪賭,投入了我人生中相當大的一部分。」逸南說道。「長話短說,能有這樣的成果確實令人欣慰。」
為亞裔離散群體創作的遊戲
蕭逸南尤其滿意的是,《1000xRESIST》 達成了他反映 21 世紀頭二十年間溫哥華實驗表演藝術蓬勃發展景象的目標。推動這場運動的溫哥華藝術家,包括 PuSh 節共同創辦人 Norman Armour、Theatre Replacement 創辦人 Maiko Yamamoto 和 James Long,以及 Theatre Conspiracy 的藝術團隊,對蕭逸南和他的合作者產生了深遠影響。
「一場重大事件(疫情)改變了許多事情。」逸南說道。「但就精神層面而言,我們真的是在將溫哥華多年來積累的本地實驗表演藝術的表達方式、實踐和過程,轉化到電玩遊戲領域。」
粉絲對《1000xRESIST》 的熱烈反應讓逸南堅信,他透過為表演者設計充實且具有深度的角色走對了路。Yamamoto 為遊戲中的 Principal 配音;Nhi Do 聲演 Watcher 和 Blue;Jasmine Chen 則聲演 Knower。而 Aliyah Rayner 則聲演中心角色 Iris / ALLMOTHER,一位香港出生,居住在加拿大的青少年,其免疫力讓她存活下來。
「這完全是一款為亞裔離散群體而製作的遊戲,當然更具體來說,是為香港移民而設計的。」逸南表示。「一般來說,移民經歷、遷移經驗以及作為『他者』的感受,這些都深深植根於我們的每一項創作中。」

[Iris 是《1000xRESIST》中的移民背景主角。圖片版權屬於 sunset visitor 斜陽過客。]
繞過加拿大廣播系統的束縛
蕭逸南提到,海外評論家對本地演員的配音表現給予了高度讚揚。其中一位參與配音的演員是 Norman Armour。
「他最近離世,我們非常幸運能在他生命最後幾週內錄下他的聲音,並用於這款遊戲。」遊戲發布後,逸南說道。「他的指導與藝術影響啟發了一整代溫哥華藝術家,包括我和遊戲中許多參與者。」
早在 2014 年,Armour 就邀請蕭逸南、Milton Lim 和顏婷妍參加 PuSh 節青年學院。此外,逸南還提到,西門菲莎大學 (SFU) 的 Janet Danielson、David MacIntyre、Owen Underhill 和 Barry Truax,以及 Rodney Sharman,都是他音樂上的重要導師。
逸南表示,他創作《1000xRESIST》的部分動力源自於遊戲中少有關於離散社群移民故事的題材。不過,他也指出,近年來已有像《Venba》這樣的遊戲開始呈現這類故事。在《Venba》中,玩家扮演一位在 1980 年代移民加拿大的印度母親,體驗她的烹飪與生活故事。
逸南對一些被種族化的創作者選擇製作電玩遊戲而非透過加拿大廣播系統創作作品並不感到意外。他指出,廣播領域有非常特定的資金申請要求,其中可能包括與電視網合作。
「在那樣的迷宮中尋路,我完全提不起興趣。」逸南坦言。「這也是我選擇創作電玩遊戲的原因之一——完全繞過了這一切。」

[在生病前,Norman Armour 正與加拿大亞裔活動協會合作一個名為「反思計劃 (Reflect)」 的新企劃。攝影: Jessica Sung 。]
蕭逸南樂於顛覆傳統
《1000xRESIST》提出了關於離散群體生活經驗的一些引人深思的問題。
「為什麼你會對從未親身經歷的家鄉感到懷念?」蕭逸南問道。「為什麼你會執著於那些你知道不屬於你的事物?」
逸南認為,身為離散群體的一員,不僅影響了他創作的內容,也影響了他創作的方式。他坦承自己對任何形式的傳統都有一種「隨意的態度」。加上他在實驗藝術學校的經歷,讓他對於遵循過去的做法毫無敬畏,特別是當那些方式已經不再有存在的必要時。他樂於挑戰並顛覆傳統。
例如,在 Hong Kong Exile 的多媒體舞蹈劇場作品《Room 2048 (2048號房)》(顏婷妍指導)中,逸南提到,他們採用了數位投影燈光,這讓他們能快速地進行變更,包括聲音設計的調整。
「這引入了一種舞台上的剪接技術,」他解釋道。「這在使用類比燈光時比較難以實現。」
原因在於,類比燈光在關閉時,亮度消散得比數位燈光更慢。
「在那部作品中,你會看到許多場景之間的剪接,嘗試探索如何切割空間——可以這麼說——並在其中來回切換,幾乎像電影一樣,但是在舞台和空間中進行。」
[觀看《2048號房》的預告片。]
挑戰現狀
對於離散群體來說,「中國人」這個詞可以有多重意義。《Pancouver》問蕭逸南對此的看法,尤其是考量到 Hong Kong Exile 的三位創始人都來自香港。他是否認為「中國人」是語言、種族、國家來源或是民族的象徵?
「這很複雜。」逸南回答道。「尤其是對於有香港、台灣或其他地方背景的人來說。」
接著他補充:「這個詞彙帶來的聯想太多了。老實說,我甚至不知道該怎麼回答這個問題。」
相比之下,逸南更願意談論刻板印象。在指導《Foxconn Frequency(富士康頻率第三號)》時,他試圖挑戰「中國音樂家在演奏中缺乏情感」的刻板印象。
「我真的很想創造一種系統或機制,不僅直接面對這些音樂家所面臨的壓力,也為他們提供一個可以公開失敗的空間。」
逸南希望展示音樂家如何面對問題,從而展現其人性。
Hong Kong Exile 挑戰現狀的方式不止於此。逸南解釋,三位共同創辦人嘗試「減去各自的藝術領域」,而非採用將各自領域疊加的「累加過程」。
他們的目標是透過彼此妥協,更容易地共存。
「剛開始時確實有些困難。」逸南承認。「但隨著時間的推移,我們學到了一個道理:如果不根據每個計劃調整藝術創作的優先順序,作品的吸引力就會減弱。」
[觀看《Pancouver》主編 Charlie Smith 與蕭逸南的訪談。]
瀏覽 remysiu.com、sunset visitor 斜陽過客網站以及 Hong Kong Exile 網站,了解更多蕭逸南的作品。
本文是Pancouver與加拿大亞裔活動協會 (Asian-Canadian Special Events Association) 合作舉辦的「Beyond Chinese」活動的一部分。透過對藝術家和文化工作者的採訪,「Beyond Chinese」提供了對東亞裔體貼入微的看法。
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